Premiers pas scientifiques pour l’EGS à l’ERNC 2022

Depuis déjà plus de 4 ans, l’EGS s’attèle à structurer l’esport et sa pratique. Aussi bien au niveau de l’entrainement que des compétences complémentaires que le jeu vidéo sollicite, nous travaillons d’arrache pieds pour proposer des solutions dédiées à la performance.

L’EGS travaille avec un docteur en sciences du sport

Déjà engagé dans une démarche scientifique avec l’agence Akiani sur League of Legends en 2021, l’EGS a investi plusieurs dizaine de milliers d’euros sur son projet de recherche et développement. À l’aide de Yannick Daviaux, Benoit, notre Head of Esport, bosse quotidiennement au contact des différentes parties prenantes de la performance d’un esportif. Grâce à ses nombreuses années de pratiques en tant que Fondateur de l’association esportive PEST Esport, il sait combien la performance dans l’esport dépasse la simple pratique du jeu en lui même.

Les facteurs clés de la performance dans l’esport

Il est indéniable que la pratique du jeu en lui même est nécessaire pour progresser. Aussi bien au niveau des mécaniques que de la connaissance du jeu en lui même. Simplement, cela ne fait pas tout. La cognition, la préparation mentale, la nutrition et même la pratique sportive sont des incontournables eux aussi. Tous s’inscrivent dans une dynamique de bien être à la fois physique mais aussi mentale. Ce bien être permet de toucher plus facilement l’état de flow et donc d’être au maximum de ses capacités. Malheureusement, dans le domaine de l’esport, la coutume n’est pas à l’intégration de ces leviers dans l’entrainement et la recherche de la performance. Parfois même, les joueurs font tout l’inverse. C’est ce contre quoi Benoit et Yannick luttent quotidiennement.

Ben et Yannick à la conférence en ERNC 2022 à Jönköping

La validation des pairs à l’ERNC 2022

Dans la recherche scientifique, la validation par les pairs est une composante essentielle. C’est ce que Benoit et Yannick ont été chercher à l’ERNC (Esport Research Network). Se déroulant en amont de la fameuse DreamHack de Jönköping en Suède, l’ERNC a été l’occasion pour l’EGS de présenter son travail et les premiers résultats qui ont éclos.

Le travail a été formidablement bien reçu par les différents docteurs et chercheurs de la conférence. Le projet était le seul portant sur la thématique de l’entrainement et de la structuration des coachs (jeu et spécifiques).

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